Jeśli masz 59 sekund na czystą zabawę, nie pożałujesz obejrzenia Ten klip wideo Od Justina „fraktal” Yu, junior z MIT, który 15 października został najlepszym graczem na świecie w klasycznego tetrisa, wygrywając Mistrzostwa Świata w klasycznego tetrisa w 2023 roku.
Student informatyki i inżynierii z Dallas w Teksasie planuje połączyć specjalizację z matematyki z specjalizacją w technologii muzycznej. Pomimo napiętego harmonogramu wciąż znajduje czas na grę na wiolonczeli w MIT Orkiestra gier wideoZagraj w klasyczną grę na konsolę Nintendo Entertainment System, która jest wystarczająco wymagająca, aby zostać najlepszym graczem solo na świecie. Tutaj opisuje swoje wczesne doświadczenia z klasyczną grą Tetris, swój plan treningowy, co zrobił, aby uczcić swoje wielkie zwycięstwo, swoją wizję przyszłości i nie tylko.
P: Opowiedz nam o swoim pierwszym zetknięciu z klasyczną grą Tetris.
Odpowiedź: Po raz pierwszy usłyszałem o tym jakieś siedem lat temu. Oglądałem innych graczy i inne turnieje na YouTube przez około dwa lata, zanim zacząłem grać sam, gdy znajomy naprawdę się tym zainteresował. Chciałem przezwyciężyć jego wynik i odkryłem, że było to bardzo trudne, w związku z czym sprawy nasiliły się.
P: Czym różni się klasyczny Tetris od Tetrisa, który możesz znaleźć na swoim telefonie? Opowiedz nam o konsoli do gier, na której widzimy Cię w filmie.
O: Każda gra Tetris, którą obecnie znajdziesz, musi spełniać pewne standardy narzucone przez firmę Tetris. Każdy element musi mieć określony kolor, musisz zobaczyć trzy elementy z wyprzedzeniem i musisz mieć element, który możesz wymienić w dowolnym momencie.
Jednak klasyczna gra Tetris, wydana w 1989 roku na konsolę Nintendo Entertainment System (NES), umożliwia oglądanie tylko jednego fragmentu na raz. Nie masz możliwości czekania na zamianę elementu, a co ważniejsze, nie możesz dostosować sposobu, w jaki elementy poruszają się w lewo i w prawo. Musieliśmy znaleźć sposób na ominięcie tych przeszkód, a to zależy od kontroli. We wszystkich nowoczesnych wersjach gry możesz błyskawicznie przenosić elementy z boku na bok, po prostu naciskając przycisk – ale taki mechanizm nie istnieje w klasycznym Tetrisie. Musieliśmy więc obejść ten problem i udoskonaliliśmy technikę, w której mogliśmy wciskać przyciski tak szybko, jak to tylko możliwe, co nazywa się „przewijaniem”. Aby wepchnąć kontroler do dłoni, należy użyć wszystkich palców. Ponieważ częstotliwość klatek w grze wynosi 60 Hz, maksymalne możliwe wejście wynosi 30 Hz i dzięki tej technologii możemy to uzyskać.
Zasady konkursu są proste. Grasz na własnej konfiguracji i zdobywasz własny wynik. Aby być uczciwym, gramy tymi samymi pionkami po obu stronach, więc każdy gracz ma mniej więcej taką samą ilość szczęścia.
P: Jakie były twoje pierwsze wrażenia na temat poziomu trudności i stylu gry i jak zmieniały się one w miarę częstszego grania?
Odpowiedź: Krzywa uczenia się jest bardzo stroma i trudna, ponieważ błędy kumulują się same w sobie. Powiedziałbym, że nastąpiła duża fundamentalna zmiana pomiędzy momentem, gdy próbowałem dowiedzieć się, co inni zrobili przede mną, a momentem, gdy zacząłem samodzielnie wypróbowywać nowe pomysły.
Co ważniejsze, kiedy zaczynałem grać, technologia toczenia w ogóle nie istniała, więc istniały zupełnie inne pomysły na temat ograniczeń gry. Kiedy zaczęliśmy uczyć się kręcić, wszyscy byliśmy zdani na siebie. Każdy z nas musiał spróbować sam i odkryć tę nową czarną skrzynkę. Być może kryje się tu analogia do jakiegoś ważnego odkrycia naukowego.
P: Świadomość przestrzenna i myślenie geometryczne stanowią bardzo dużą część gry – czy Tetris przeniósł się w inne obszary Twojego życia? Czy naprawdę dobrze pakujesz się na wycieczki?
O: Umiejętności, których nauczyłem się w Tetrisie, są bardzo specjalistyczne, więc nie, nie jestem lepszy w pakowaniu. Powiem nieco niejasno, że moje zaangażowanie w klasyczną grę Tetris odbyło się w ramach stażu; Ponieważ chciałem dowiedzieć się więcej na ten temat, a co za tym idzie, także na temat programowania gry. Musiałem nauczyć się asemblera, a potem zhakować ROM – którego używałem w projektach, o których mówiłem podczas wywiadów.
P: Jak właściwie trenuje się do klasycznego turnieju Tetris?
Odp.: Najlepszym sposobem na ćwiczenie jest częste granie w grę! Istnieje analogia do uczenia się przez wzmacnianie: używasz dużej siły, ale zawsze analizujesz siebie i swoje słabe strony.
P: Jednym z najbardziej wzruszających momentów w filmie był moment, w którym przytuliłeś wicemistrza zaraz po zwycięstwie i oboje wyglądaliście na bardzo szczęśliwych. Czy dzięki grze w Tetris nawiązałeś wiele relacji i czy rywale często stają się przyjaciółmi?
O: W naprawdę dużych, konkurencyjnych turniejach gier wideo, z pulami nagród sięgającymi setek tysięcy lub milionów dolarów, przyjaźnie są mniej powszechne, ponieważ zasadniczo są to konkurujące ze sobą firmy. Klasyczny Tetris to mała społeczność; Znam wszystkich, którzy brali udział w tym ostatnim turnieju. Sidnev, z którym grałem w tym finale, graliśmy ze sobą wiele razy i to jest wisienka na torcie.
P: Teraz, kiedy jesteś mistrzem świata, co zrobisz, aby to uczcić?
Odp.: Nie ma nic naprawdę innego! Mogę wykorzystać to jako wniosek do moich doświadczeń z rywalizacyjną stroną gry. Podobał mi się pomysł przeniesienia się do infrastruktury zakulisowej, takiej jak prowadzenie klasycznych witryn Tetris lub organizowanie turniejów.
Q: Czy to oznacza, że w przyszłym roku nie będziesz bronił tytułu?
Odp.: Och, na pewno to zrobię! W grze jest jeszcze wiele rzeczy, które chcę osiągnąć. Jednym z osiągnięć, za którym gonię, jest „Przełom w grze”. To bardzo trudny cel. Musisz grać w tę grę dłużej niż ktokolwiek wcześniej, aż w końcu dojdziesz do punktu, w którym pętle zliczające Twoje punkty trwają zbyt długo. O możliwości zawieszania się gier wiedzieliśmy już od około dziesięciu lat, ale żaden człowiek nigdy nie dotarł do tego punktu — obecny rekord wynosi około 1400 linii, a awarię można osiągnąć przy 1490 liniach. Prawdopodobnie byłbym osobą, która najprawdopodobniej spowodowałaby awarię gry, ponieważ robię to już prawie dwa lata Pierwsza osoba, która osiągnęła nieskazitelny poziom kolorów.
P: Jak czujesz, że proces pracy nad byciem najlepszym na świecie w czymś cię zmienił?
O: Gra w Tetrisa pomogła mi lepiej zrozumieć siebie. Wiele osób grających ma problemy z utrzymaniem stabilnego zdrowia psychicznego, ponieważ jest to bardzo trudna i wyczerpująca gra. Udało mi się tego uniknąć i myślę, że dzieje się tak dlatego, że mogę skupić się nie na ogólnym obrazie, ale na małych rzeczach – na przykład na tym, aby następne miejsce docelowe było jak najbardziej idealne. Mogę zapomnieć o całych zawodach i skupić się na graniu w moją ulubioną grę przed grupą ludzi i pokazywaniu, jaka jest świetna.
Często myślę o tym, co powiedział Jonas Neubauer, prawdopodobnie jeden z najlepszych graczy w Tetris wszechczasów. Na trofeum CTWC wygrawerowano następujący napis: „Jeśli jesteś graczem o wysokiej pozycji, musisz popchnąć społeczność w pozytywnym kierunku”.

Andrzej Stasiuk jest współpracownikiem serwisu Przecław News, gdzie zajmuje się tematyką wiadomości, polityki, biznesu, technologii, sportu, rozrywki i stylu życia. Skupia się na jasnym i rzetelnym przekazywaniu informacji, relacjonowaniu bieżących wydarzeń oraz prezentowaniu historii i tematów, które mają znaczenie dla współczesnych czytelników.

Więcej artykułów
Anthropic ogranicza kopiowanie gier przez Claude. Nowe zabezpieczenia utrudniają także pracę legalnym deweloperom
Google ogranicza darmowy dostęp do Gemini. Najbardziej zaawansowane modele trafią za paywall
„To wygląda jak nowy Wiedźmin” – gracze zachwyceni gameplayem z The Blood of Dawnwalker