Przecław News

Informacje o Polsce. Wybierz tematy, o których chcesz dowiedzieć się więcej w Wiadomościach Przecławia.

Media Math VP dołącza do iion jako CCO

Media Math VP dołącza do iion jako CCO

Firma Dtech titan iion, lider w sektorze reklamy gier, ujawniła dzisiaj znaczące ulepszenia swojej wiodącej platformy samoobsługowej reklamy gier. Firma ogłosiła również powołanie Yun Yipa na nowego dyrektora handlowego (CCO). Te kluczowe zmiany umożliwiają wykładniczy wzrost w regionie APAC i na całym świecie, ponieważ marki poszukują innowacyjnych sposobów angażowania odbiorców.

Yip, były wiceprezes MediaMath i członek IAB Games Group, będzie zarządzał strategią handlową, operacjami i funkcjami marketingowymi iion. Yip wyraziła podekscytowanie swoją nową rolą, witając założycieli iion jako pionierów w branży oprogramowania. Stwierdziła: „Do tej pory nie było technologii, która mogłaby zunifikować wszystkie różne środowiska gier w jedną przestrzeń. Jednak iion robi to płynnie od początku do końca, od stworzenia po planowanie, zakup, wykonanie, pomiary i analizy”.

Współzałożyciel firmy, Sanjaya Molegoda, zwrócił uwagę na ewoluujące oblicze gier, zauważając, że średni wiek gracza wynosi obecnie 31 lat, a wśród graczy jest więcej kobiet niż kiedykolwiek wcześniej. Powiedział: „Jesteśmy dumni, że całkowicie zrewolucjonizowaliśmy ekosystem gier, obalając przestarzałe mity, jednocześnie rozwiązując problemy związane ze skalowaniem i segmentacją rynku reklamy gier”.

Giuseppe Martorello, inny współzałożyciel firmy iion, podkreślił zaangażowanie firmy w przestrzeganie trudnych standardów, zarówno w zakresie technologii, jak i wszechstronności. „Jedną z podstawowych wartości firmy iion jest kwestionowanie status quo… Idziemy o krok dalej dzięki różnorodności, którą reprezentuje nasz zespół. Innowacje przebijają się przez różne warstwy różnorodności.”

Martoriello dodatkowo pochwalił zatrudnienie Yip, opisując ją jako doświadczoną specjalistkę ds. Technologii reklamowej z udokumentowanymi osiągnięciami w ekosystemie gier. „Jako wysoce szanowana liderka w branży, jej wiedza pomoże nam wypełnić lukę pod względem absorpcji przez agencje gier i marki, prezentując nowe i ekscytujące sposoby tworzenia znaczących połączeń z ich fanami” – dodał.