Wczoraj Capcom zaktualizował pecetowe wersje Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake i Resident Evil 7. Wydaje się jednak, że japoński zespół coś schrzanił, ponieważ te trzy gry nie obsługują już Ray Tracingu na PC.
Z tego, co wiemy do tej pory, łatki te miały usunąć DX11 z tych gier. A przynajmniej taka była intencja firmy Capcom na podstawie jej niedawnego oświadczenia na temat komputerów PC.
Dla nieświadomych, Capcom oświadczył, że opuści wersje DX11 RE2Remake, RE3Remake i Resident Evil 7. Dlatego od lipca 2023 r. te gry będą działać tylko na DX12.
Dlatego zastanawiamy się, co do diabła poszło nie tak. Na początek mamy kwiecień, a nie lipiec. W związku z tym te trzy gry powinny nadal obsługiwać DX11. Nie tylko to, ale DX12 najwyraźniej obsługuje Ray Tracing, więc dlaczego tych ustawień już nie ma?
Szczerze mówiąc, wygląda to na błąd. Jednak to zabawne, jak to się stało we wszystkich trzech grach RE. Tak czy inaczej, zdecydowaliśmy się opublikować ten artykuł, aby zwiększyć świadomość. I miejmy nadzieję, że Capcom rozwiąże ten problem raczej wcześniej niż później.
Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej!

Andrzej Stasiuk jest współpracownikiem serwisu Przecław News, gdzie zajmuje się tematyką wiadomości, polityki, biznesu, technologii, sportu, rozrywki i stylu życia. Skupia się na jasnym i rzetelnym przekazywaniu informacji, relacjonowaniu bieżących wydarzeń oraz prezentowaniu historii i tematów, które mają znaczenie dla współczesnych czytelników.

Więcej artykułów
Jakie korzyści oferują serwery VPS w 2026 roku?
TRUE NORTH uruchomiła nową platformę marki „Life’s Different After” w ramach kampanii Today the Brave
Pomiar mowy ciała Wiadomości o Mirażu