Ta liczba obejmuje łączne wydatki konsumentów na zakupy w aplikacji, aplikacje premium i subskrypcje. W ujęciu rocznym liczba ta wzrosła z 29,2 mld USD do 33,6 mld USD.
Sensor Tower przypisuje wzrost użytkownikom smartfonów z Androidem, których wydatki wzrosły o 18,6%. W porównaniu z ubiegłym rokiem kwota wydana na Sklep Google Play wzrosła z 10,2 mld USD do 12,1 mld USD.
W porównaniu do Sklepu Play, Apple App Store odnotował stosunkowo niewielki wzrost. Przychody App Store wzrosły o 13,2% – z 19 miliardów dolarów do 21,5 miliardów w porównaniu z ubiegłym rokiem. „Podobnie jak w poprzednich okresach konsumenci wydali około 1,8 razy więcej na rynku Apple niż na rynku Google” – czytamy w raporcie Sensor Tower.
Raport Sensor Tower ujawnia również, że wydatki na gry mobilne wzrosły o 7,7% rok do roku, do 22,4 miliarda dolarów na całym świecie w trzecim kwartale 2021 roku, głównie za sprawą rynku Google. Wydatki konsumentów na gry mobilne w App Store wzrosły o 5,6% do 13,1 mld USD z 12,4 mld USD, podczas gdy wydatki na Google Play wzrosły o 10,7% rok do roku do 9,3 mld USD z 8,4 mld USD w tym samym okresie ubiegłego roku. Raport Sensor Tower stwierdza: „Podczas gdy wydatki konsumentów na gry mobilne nadal rosną, wzrost w tej kategorii zaczyna wracać do normy”.

Andrzej Stasiuk jest współpracownikiem serwisu Przecław News, gdzie zajmuje się tematyką wiadomości, polityki, biznesu, technologii, sportu, rozrywki i stylu życia. Skupia się na jasnym i rzetelnym przekazywaniu informacji, relacjonowaniu bieżących wydarzeń oraz prezentowaniu historii i tematów, które mają znaczenie dla współczesnych czytelników.

Więcej artykułów
Anthropic ogranicza kopiowanie gier przez Claude. Nowe zabezpieczenia utrudniają także pracę legalnym deweloperom
Google ogranicza darmowy dostęp do Gemini. Najbardziej zaawansowane modele trafią za paywall
„To wygląda jak nowy Wiedźmin” – gracze zachwyceni gameplayem z The Blood of Dawnwalker