
Digital Foundry powraca z kolejną analizą techniczną dla Switcha i tym razem skupiamy się na niej Mario + Rapids iskry nadziei.
Z wizualnego punktu widzenia Oliver Mackenzie z DF wydaje się być iskierką nadziei nie Techniczna ewolucja jego pięcioletniego poprzednika, która jest „idealnie uczciwym kompromisem”, biorąc pod uwagę „bardziej interesujący projekt świata i większe pola bitew”. Iskry ekologicznej nadziei są najwyraźniej „prostsze i bardziej płaskie”, a inne obszary są opisywane jako cofnięte.
„Nowa gra nadal wygląda rozsądnie, ale chciałbym, aby styl oryginalnego tytułu był tutaj bardziej dopasowany. Ostatecznie jednak Sparks of Hope to większa, szersza i lepsza przygoda niż oryginał. to jest wyłączne dla systemu, ale rozgrywka i projekt zostały znacznie ulepszone.”
Jeśli chodzi o podstawy techniczne, gra działa w zadokowany 900 pikseli i zmniejsza się do 600 zł w przenośny Status i cele 30 klatek na sekundę. Mimo że przez większość czasu jest to 30 klatek na sekundę, do połowy lat 20. pojawiały się sporadyczne spadki liczby klatek na sekundę. w porównaniu, bitwa o królestwo Ma taką samą dokładność, jak zadokowany i przenośny, a także działa w stabilnym 30 klatkach na sekundę.
Pełne podsumowanie możesz zobaczyć w poniższym filmie i przeczytać więcej Eurogamer:
Mario + Rabbids Sparks of Hope zostało dziś wydane na Switchu. Czy dodałbyś to do swojej kolekcji? Powiedz nam poniżej.

Andrzej Stasiuk jest współpracownikiem serwisu Przecław News, gdzie zajmuje się tematyką wiadomości, polityki, biznesu, technologii, sportu, rozrywki i stylu życia. Skupia się na jasnym i rzetelnym przekazywaniu informacji, relacjonowaniu bieżących wydarzeń oraz prezentowaniu historii i tematów, które mają znaczenie dla współczesnych czytelników.

Więcej artykułów
Jakie korzyści oferują serwery VPS w 2026 roku?
TRUE NORTH uruchomiła nową platformę marki „Life’s Different After” w ramach kampanii Today the Brave
Pomiar mowy ciała Wiadomości o Mirażu