Branża gier Web3 nadal wzbudza zainteresowanie inwestorów. Brazylijski startup Jungle ogłosił dzisiaj, że zebrał 6 milionów dolarów w ramach finansowania zalążkowego w rundzie współprowadzonej przez firmy venture capital. Bitcraftowe przedsięwzięcia I projekty ramowez planami Rozwijać Internet 3 mobilna strzelanka.
W rundzie uczestniczyły również Delphi Digital, 32bit Ventures, Karatage, Stateless Ventures i inne. Fundusze zostaną wykorzystane na rozwój nadchodzącego pierwszego tytułu Jungle, a także na budowę zespołu programistów.
W przeciwieństwie do potężniejszych gier na komputery stacjonarne i konsole, których dopracowanie i opublikowanie może zająć lata, potok tworzenia gier mobilnych porusza się stosunkowo szybko. Zamiast rozwijać całe swoje know-how i osobowości we własnym zakresie, Jungle planuje kupić własność intelektualną (IP) od innych istniejących studiów gier i dostosować je do mobilnych gier Web3.
„Naszą strategią jest identyfikacja gier mobilnych, istniejących lub będących w trakcie uruchamiania, które mają potencjał, aby pomyślnie przenieść się do pierwszych tytułów Web3 i stać się tytułami dominującymi w gatunku w przestrzeni gier blockchain”, współzałożyciel i dyrektor generalny Jungle — powiedział João Peraldo. Rozszyfrować.
Peraldo dodał: „Szukamy niebieskich kropek w wkrótce czerwonym oceanie. Chcemy uniknąć obecnej puli konkurencji i wyprzedzić nas w gatunkach, w których możemy wygrać”.
Nazwa pierwszego tytułu Jungle nie została jeszcze ujawniona, ale mobilna strzelanka pozwoli graczom sprzedawać znalezione w grze przedmioty jako NFT. Zgodnie z wydaniem, gra będzie zawierała również „opcję wirtualnego wyrażenia zgody na otwartą gospodarkę rynkową”.
Zespół Jungle uważa, że mobilna platforma jest obecnie najlepszą platformą do grania w Web3, ponieważ ma największą liczbę użytkowników, co czyni ją „jedyną, która może przyciągnąć dużą publiczność do Web3” – powiedział Beraldo.
powiedział Carlos Pereira, partner Bitkraft Ventures Rozszyfrować Dlaczego firma zainwestowała w wizję Jungle dotyczącą gier Web3 i podzieliła się jego podejściem do wybierania startupów.
„Mamy cal szerokości, cal głębokości i koncentrujemy się na sektorze rozrywki interaktywnej” – powiedział Pereira, dodając, że wcześniejsze doświadczenie Bitkraft w inwestowaniu w świat gier Web2 również wpływa na jego decyzje. „Ostatecznie wierzymy, że to doświadczenie daje nam przewagę w tym, na czym koncentrujemy się w Web3”.

Ewa Białołęcka jest współpracowniczką serwisu Przecław News, gdzie zajmuje się tematyką wiadomości, polityki, biznesu, technologii, sportu, rozrywki i stylu życia. Skupia się na dostarczaniu jasnych i rzetelnych informacji o bieżących wydarzeniach oraz przedstawianiu historii i tematów, które są istotne i interesujące dla czytelników.

Więcej artykułów
Karta Pokémon sprzedana za 65 mln zł. Pikachu Illustrator ustanawia nowy rekord świata
„Nie chcę być częścią fabryki chłamu AI”. Nowy trend zmienia świat modów do gier
Pyszny i tani obiad w Gliwicach. 13 restauracji z dobrymi opiniami klientów